TITOLO: La storia di Nintendo, 1889-1980: Dalle carte da gioco al Game & Watch
AUTORE: Florent Gorges
CASA EDITRICE: Multiplayer.it Edizioni
PAGINE: 242
COSTO: 17,90 €
ANNO: 2012
FORMATO: 21 cm X 15 cm
REPERIBILITA': Ancora presente nelle librerie di Milano
CODICE ISBN: 9788863551846
Io
non sono un fan sfegatato della Nintendo, non ho mai avuto neppure
una sua console, nonostante ciò trovo questo saggio (primo di tre
volumi) una uscita editoriale unica. Intanto per le notizie che
qualsiasi amante dei videogiochi dovrebbe aver piacere di leggere,
ma, soprattutto, per la quantità incredibile di materiale
fotografico. E' vero che, specialmente per questo primo volume gran
parte delle immagini non ci dirà nulla, carte da gioco (le hanafuda)
e giochi (da tavolo, costruzioni, giocattoli vari etc etc)
giapponesi pre anni 80, ma grazie alle spiegazioni presenti per ogni
gioco illustrato si potrà apprezzare un nuovo mondo. C'è, comunque,
il capitolo riguardante i videogiochi arcade anni 80 e le prime
console, e questi due ultimi capitoli del volume saranno una gioia
per gli occhi di appassionati e di ex bimbi degli anni 70.
Questo
saggio non ha valore solo sul versante immagini, ma anche su quello
saggistico. Si potrà rivivere la trasformazione di una azienda
familiare, che dalle carte da gioco è passata, un po' alla volta,
alle tecnologie ludiche più avanzate.
Capitolo
1
La
storia di NintendoRiporto alcuni paragrafi per rendere un'idea del contenuto storico/saggistico:
Il
contesto dell'epoca; 1889: Fusajiro Yamauchi; Qual è il vero
significato di Nintendo; Alla conquista di Kyoto; L'era Meiji e il
successo delle “Trump”; Una nuova politica di distribuzione;
Sekiryo Yamauchi; L'incidente Shikanojo Yamauchi; Il giovane Hiroshi
Yamauchi; Gli anni da studente; Direttore generale a 22 anni; Una
serie di riforme non gradite; Le carte di plastica; Il primo
processo; Ma la carta vincente è la Disney; La nascita di Nintendo
Co.,Ltd; La dura realtà di questo settore; Un nuovo cambiamento
radicale; Un fallimento dietro l'angolo; Un team competente; Il
successo ritrovato; I giochi elettronici; Il boom delle pistole
laser; Passeggini e articoli per ufficio,
Capitolo
2
Le
carte da giocoLe carte hanafuda (Daitoryo, Tengu, Karuta; Iroha Karuta, Hyakunin isshu); Le carte da gioco Nintendo (Nintendo Play Gtuide, le serie Trump, carte Disney)
Capitolo
3
Giochi
e giocattoliSono presentati, tramite approfondite singole schede (comprensive di numerose immagini) giochi e giocattoli Nintendo dal 1964 al 1980.
Capitolo
4
Giochi
di societàSono presentati, tramite approfondite singole schede (comprensive di numerose immagini), i giochi da tavolo prodotti dalla Nintendo.
Capitolo
5
Giochi
elettroniciI giocattoli elettronici riportati sono di una bellezza unica (in Italia ce li sognavamo giochi così originali e tecnologicamente avanzati), sempre accompagnati, oltre che dalle immancabili immagini, da un commento esaustivo.
Capitolo
6
Gli
altri prodotti
In
questo capitolo sono presenti le schede (dettagliate come per gli
altri capitoli) dei prodotti non ludici: zuppe, passeggini, utensili
da cucina, sveglie, articoli per ufficio, fotocopiatrici,
Capitolo
7
I
videogiochi arcadeCol questo capitolo parte l'epopea video ludica. Dopo una introduzione prettamente storico-saggistica su quei primi videogiochi, si passa alle solite esaurienti schede. Da “Shooting Trainer” a “Mechanic Game”, passando per “Block Fever”, “Monkey Magic”, “Sheriff”, finendo con “Popeye” e “Donkey Kong”. Ed altri ancora.
Capitolo
8
Le
prime consoleDopo una breve spiegazione del mercato console nel 1976, si passa ad analizzare i primi modelli: Color Tv Game 6; Color Tv Game 15; Block Kuzushi; Racing 112; Computer TV Game
Sul sito di Multiplayer.it c'è la possibilità di sfogliare alcune pagine del saggio:
Sfogliate il libro
Questo saggio fa parte di una trilogia Nintendo. Tre libri da non perdere, indipendentemente dal vostro essere fan o meno della Nintendo, basta che vi piacciano i videogiochi e i saggi fatti bene. L'autore, Florent Gorges, riesce, con dovizia di particolari e di immagini, a spiegarci tutto ciò che è capitato alla Nintendo dal 1889 al 2003. Spero esca una quarto volume con gli ultimi 10 anni.
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